2月13日,“2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)未成年人守護(hù)分論壇”順利召開。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在致辭中表示未成年人游戲沉迷問題已得到進(jìn)一步解決。據(jù)此前發(fā)布的《2022中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》顯示,自防沉迷新規(guī)發(fā)布以來,超七成未成年人每周游戲時(shí)長在3小時(shí)以內(nèi),未成年游戲群體消費(fèi)水平處于低位,超過86%的家長對新規(guī)的執(zhí)行效果表示滿意。游戲行業(yè)未成年人保護(hù)工作已然邁向新臺(tái)階。
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