青島財經(jīng)日報/青島財經(jīng)網(wǎng) 記者 趙震 實習記者 王子平
8月的青島,迎來年輕人自己的節(jié)日。膠東經(jīng)濟圈青島動漫節(jié)暨第22屆DC幻夢動漫游戲嘉年華將于周六在青島國際會展中心開幕。屆時,國內外知名動漫游戲IP“碧藍航線”“戰(zhàn)艦少女R”“偶像夢幻祭2”“全職高手”“大理寺日志”“元尊”將與島城漫迷們見面?,F(xiàn)場不僅有精彩的音樂LIVE SHOW、Cosplay舞臺劇、百人吃雞大作戰(zhàn)、多人隨機宅舞、民樂ACG演奏等一系列有趣、好玩、可體驗的時尚活動,還有豐富多樣的動漫文創(chuàng)產品參展。
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跨次元聯(lián)動
展會經(jīng)濟促進動漫產業(yè)升級
本次展會的主辦方之一幻夢文化總經(jīng)理蘇克向記者透露,他們舉辦線下漫展已經(jīng)有8年,承辦動漫嘉年華已經(jīng)二十余屆。作為青島首個將漫展開進國際會展中心的民間企業(yè),一直在推動傳統(tǒng)行業(yè)和新興二次元動漫游戲市場結合。他表示,這些年融合青島特色,創(chuàng)作出了海的女兒“海萌姬”、沙灘的女兒“萌可兒”的IP形象,深受島城動漫愛好者喜歡。本次展會參展商300余家,涵蓋國風服飾、國風音樂、國風動漫、國風游戲等內容,并與芬達進行IP形象聯(lián)動,并投放至線下實體店鋪,實現(xiàn)了普通快銷品與實體展會IP形象破次元聯(lián)動,這是青島地區(qū)二三次元的首次跨次元產品聯(lián)動。另外,還聯(lián)合愛奇藝,打造線下線上互動平臺,鏈接更多的動漫粉絲參與其中。
資料顯示,動漫產業(yè)發(fā)達的北上廣以及杭州、成都、西安等城市,每年均舉辦高質量的動漫展會。例如,杭州獲得了中國國際動漫節(jié)永久落戶權,到目前已經(jīng)舉辦了十五屆,去年動漫節(jié)共吸引86個國家和地區(qū)參與,有2645家中外企業(yè)機構參展參會。實際成交及達成簽約交易、意向合作金額高達139.84億元,動漫節(jié)期間消費金額就有25.2億元。僅是成都,每年舉辦的動漫展會超過200場,極大地拉動了動漫游戲文化產業(yè)鏈的發(fā)展,給城市經(jīng)濟發(fā)展帶來了新的增長點。
我國擁有全球第二大動漫文化消費市場,尤其是新生代對動畫、漫畫、游戲、輕小說、相關衍生品等消費需求旺盛,市場潛力巨大。2017年,國家發(fā)布的文化“十三五”規(guī)劃中,提出到2020年我國動漫產業(yè)產值翻一翻的目標,產值將達到2500億元左右。
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他山之石
動漫節(jié)慶是城市的文化名片
日本被譽為“動漫王國”,其動漫產業(yè)已經(jīng)成為第三大產業(yè)。目前日本已經(jīng)成為世界上第一大動漫作品出口國,占據(jù)國際市場的6成,在歐美市場的占有率更是達到了80%以上。青島在地理位置上臨近日韓,而日本在動漫領域的成功模式以及政策更值得青島學習借鑒。
作為青島動漫節(jié)的主辦方,青島市動漫產業(yè)協(xié)會會長劉毓琮認為,動漫節(jié)慶文化是青少年所需要的一種文化娛樂形式。每年的青島動漫節(jié),參會人次日均超過萬人,市場需求和消費群體非常大。但“與一線城市的動漫節(jié)慶文化相比,還是有一定的差距。北京上海的會展場所比較多,各種形式的動漫展幾乎每周都有,主題不同、規(guī)模不同、目標群體也不同”,劉毓琮對此表示。在日本,動漫節(jié)已經(jīng)是全民參與的活動,已經(jīng)成為城市名片。通過市場化運作,不少中國旅行社將日本東京動漫節(jié)設為旅游項目。2015年,青島動漫創(chuàng)意產業(yè)協(xié)會組團參加日本新潟市動漫節(jié),讓參團青企記憶深刻。新潟市長親自宣布動漫節(jié)開幕,新潟市政府文旅部門組織動漫節(jié),動漫coser團隊在保安的指揮下穿過市區(qū)主要街道游行表演,受到了市民的歡迎,熱鬧非凡。
起步與發(fā)展
動漫產業(yè)曾摁上“加速”鍵
早在八九十年代,青島就與動漫結緣。木偶動畫片《嶗山道士》、動畫片《海爾兄弟》存在兩代人的記憶中,成為那個時代的經(jīng)典動畫作品。《嶗山道士》水墨背景和木偶自然地結合在一起的,結合地方風情的背景音樂,體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)特色?!逗栃值堋芳瘖蕵沸浴⒅R性、趣味性于一體,令海爾品牌的卡通形象家喻戶曉??梢哉f,青島具有動漫的基因和土壤。
“國內動漫專業(yè)開設的比較晚,青島高校2010年左右才逐漸有動漫專業(yè)畢業(yè)生。隨著逐年動漫專業(yè)畢業(yè)生不斷增加,加上北上廣深一線城市動漫行業(yè)青島籍從業(yè)人員返鄉(xiāng)創(chuàng)業(yè),以及本土企業(yè)逐漸涉足動漫領域,青島的動漫產業(yè)開始起步,相關公司的數(shù)量逐年增加”,劉毓琮對記者表示。
青島圍繞建設國家動漫創(chuàng)意產業(yè)基地,通過營造政策軟環(huán)境、打造服務平臺、培育龍頭企業(yè)等舉措,2009年起動漫產業(yè)發(fā)展開始加速,青島動漫企業(yè)和動漫培訓機構不斷增加。2011年,形成了三大動漫產業(yè)園區(qū),青島國際動漫游戲產業(yè)園、青島鳳凰島影視動漫產業(yè)創(chuàng)意城和青島數(shù)碼創(chuàng)意園,動漫產業(yè)值成倍增加。
《龍之重生》在圣迭戈漫展簽售。
多部作品獲獎
青企動漫原創(chuàng)能力被認可
這些年,青島涌現(xiàn)了一批原創(chuàng)的精品動漫影視作品。大型系列動畫片《小牛向前沖》《西廂記》《三岔口》《呆家家》《孔府》《阿凡提》《秦漢英雄傳》多部動畫片獲得國家級獎項?!恫黄淝骞偻珎鳌泛汀度砜凇帆@得第三屆山東省“泰山文藝獎”,《納斯爾丁阿凡提》獲得第三屆廈門國際動漫節(jié)“金海豚”最佳電視系列動畫片獎。動畫電影《C9回家》獲得第32屆中國電影金雞獎“最佳美術片”提名獎,這是山東省近幾年來唯一一部入圍金雞獎的影視作品。此外,還有動畫電影《霍金斯與斯爾沃》、動畫片《海底300米》處于啟動籌備階段。
“《C9回家》創(chuàng)制歷時7年,電影的創(chuàng)作團隊以‘90后’為主,這其中大多是青島農業(yè)大學的大學生,這群有夢想有活力的大學生與學校的專業(yè)老師共同制作了這部作品”,青島數(shù)碼動漫研究院院長趙曉春向記者透露,五四廣場、八大關、石老人、花石樓等多種青島元素都被“畫”進了這部動畫科幻電影中。獲得金雞獎“最佳美術片”提名獎,既是對他們動漫原創(chuàng)的肯定,也是對他們很大的激勵。
澤靈文化的首部超級英雄漫畫小說《龍之重生》,講述了來自青島的孿生兄妹借助龍的力量拯救世界的故事,由世界上最大的獨立漫畫出版公司美國黑馬漫畫全球出版,成為了在國際主流市場上發(fā)行的首個中國原創(chuàng)超級英雄,并受邀在圣迭戈動漫展簽售。
據(jù)了解,去年上映廣受觀眾好評的電影《流浪地球》、電視劇《三生三世十里桃花》等影視劇,多家青島動漫公司參與了影片的后期制作環(huán)節(jié)。通過動漫技術制作合成,在熒幕上呈現(xiàn)出視覺驚艷的場景和特效。
雷神杯ACL總決賽。
堅守或退出
動漫企業(yè)困境中尋突圍
企查查數(shù)據(jù)顯示,近十年來,全國動畫制作相關企業(yè)的注冊量從2010年的5000家增至2019年的61000家,相關企業(yè)地域分布集中在北上廣等經(jīng)濟高速發(fā)展的地區(qū),山東地區(qū)占9000家。截至2020年8月3日,全國動畫制作相關企業(yè)共26.5萬余家,新一線城市中杭州擁有的動畫制作相關企業(yè)數(shù)量最多,達7675家;成都以5594家次之,排名第二;青島則以3144家動畫制作相關企業(yè)排名第七,占山東省總量的34%。
青島市動畫制作相關企業(yè)注冊量保持逐年遞增,2019年相關企業(yè)注冊量達896家,較2018年同比增長了50.3%,是10年前的19.5倍。同時,2019年青島市動畫制作相關企業(yè)吊銷注銷量達到10年內最高,達159家,較2018年同比增長了67.4%。此外,2020年1~7月青島市動畫制作相關企業(yè)吊銷注銷量達114家。
近些年,青島動漫產業(yè)與新一線城市發(fā)展相比落后。劉毓琮認為,動漫產業(yè)發(fā)展需要有一個過程。2000年左右青島做動畫的公司大多都已經(jīng)轉型,主要原因是動畫本身不是一個產業(yè)鏈,制作幾十集的動畫片到電視臺播出之后,若收益不理想,后續(xù)投資跟不上,很多老牌的動畫公司就開始轉型做技術服務,運用動漫技術服務于各個領域。企查查顯示,很多成立于2010左右的動漫公司,例如青島城銘網(wǎng)絡科技有限公司、青島奇妙卡通有限責任公司等企業(yè)已吊銷或者經(jīng)營異常。
2018年左右,中國動漫行業(yè)的資本熱潮褪去,國漫整體陷入發(fā)展緩慢、盈利不足等多重困境。國內許多以動漫內容和服務為主營業(yè)務的大公司不得不通過減員為公司節(jié)流,有的甚至面臨倒閉的危機。2019年黑馬爆款國產動漫電影《哪吒之魔童降世》扛起了“國漫之光”的大旗,票房高達50.7億元,成都造”成為“網(wǎng)紅標簽。正如劉毓琮所說,該影片為中國動漫產業(yè)打了一劑強心針,對整個動漫文化產業(yè)都是一個鼓舞。
業(yè)內人士表示,近些年,青島動漫產業(yè)一直徘徊在乙方經(jīng)濟的生產加工與教育培訓層面,較成都、杭州、西安等新一線城市的動漫企業(yè)所處環(huán)境,缺乏大文化產業(yè)的發(fā)展環(huán)境。他指出,上述三個地區(qū)的動漫企業(yè),能夠經(jīng)常性獲得地方政府的動漫類業(yè)務開發(fā)訂單,進而大力挖掘川蜀文化、杭州白素貞文化、西安秦文化。通過動漫的作品吸引大眾和市場了解成都、杭州和西安,作為文旅宣傳的切入口。相比,青島欠缺此類模式和相關政策引導。
此外,上述三個地區(qū)有得天獨厚的動漫衍生品產業(yè),作為強大的產業(yè)鏈支撐,成都有食品類衍生產業(yè)集群、杭州有電商類衍生產業(yè)集群、西安有文化工藝品類衍生品集群。反觀青島,關于動漫產業(yè)鏈利潤最豐厚的衍生品產業(yè)尚未起步。缺乏IP版權對產品的賦能意識,是當前青島各類動漫準衍生品企業(yè)存在的問題。
可見,動漫文化產業(yè)生根發(fā)芽的先天環(huán)境是非常重要,需要政府政策的長效性和產業(yè)環(huán)境的穩(wěn)定性,這都是青島動漫產業(yè)急待發(fā)掘的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
但這期間,也不乏澤靈文化優(yōu)秀的動漫公司從中脫穎而出。澤靈文化通過文化出海,2016年在新西蘭總理約翰基閣見證之下,澤靈與新西蘭合作伙伴的合作簽約。同年北京電影節(jié)發(fā)布了與海外合作伙伴共同投資6億元的十部動畫電影聯(lián)合制片計劃。2018在英國大使館府邸與英國合作伙伴簽約“10+10”聯(lián)合制片協(xié)議。其中第一部作品《仰望星空》,作為全球首部全英國明星獻聲的中國獨立動畫電影,已分別與海外發(fā)行代理及中國發(fā)行方簽約,目前正處于中、后期制作當中,將于2020年末完成交付,計劃于2021年全球上映?;诤M赓Y源優(yōu)勢和協(xié)助更多中國動漫產品銷往國際市場的愿景,澤靈文化于2018年底成立樸拙文化出海平臺,為中國原創(chuàng)動漫作品提供內容孵化、國際制作資源整合、海外發(fā)行銷售等完整的國際化成長路徑和服務。
“長風破浪”澤靈原創(chuàng)出海作品展暨2019青島國際版權交易會分展。
嘗試與創(chuàng)新
動漫期待成為城市榮光
文化,是一座城市發(fā)展的根與魂。也是城市吸引力、競爭力、影響力和軟實力的核心要素,更是推動城市創(chuàng)新發(fā)展、轉型升級的硬核動力。動漫文化產業(yè)作為具有代表性的政府文化產業(yè)鏈,其發(fā)展離不開政府的助力。
針對青島動漫產業(yè)的發(fā)展,多名企業(yè)負責人向記者表達了建議和觀點?;脡粑幕偨?jīng)理蘇克指出,政府能否給予動漫文化展會活動多方位的宣傳資源扶持,引導觀眾更多地了解動漫游戲企業(yè)的生產以及經(jīng)濟業(yè)態(tài)。
“正如青島正在全面打造世界工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)之都,以精準服務企業(yè)為原則,實現(xiàn)從‘給政策’到‘給機會’的轉變。對市級新認定的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺給予300萬元獎補,對獲批國家級工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺的給予最高3000萬元獎補。對于動漫產業(yè)的發(fā)展而言,政府是否可以采取稅收優(yōu)惠政策等方式,來推動青島動漫文化產業(yè)的發(fā)展,讓政策真正地為文化生產力提供動能,從而促進文化經(jīng)濟的發(fā)展”,蘇克表示。
澤靈文化CEO張霖認為,只有充分了解產業(yè)才能制定出準確的產業(yè)政策做好導向。建議政府職能部門通過走訪動漫企業(yè),深度了解產業(yè)特征、產業(yè)鏈構成、產業(yè)資產構成、產業(yè)資金流構成。制定全產業(yè)鏈貫穿的扶持政策,來構建完善的工業(yè)化體系環(huán)境,把握每一個產業(yè)環(huán)節(jié)的準確需求,將后置政策獎勵轉為全流程政策支持?!巴ㄟ^精準、合理的風險控制措施,系統(tǒng)制定多維度政策體系,將扶持性資本投入到扎實做事的企業(yè)中?!睆埩卣f。
青島打造動漫產業(yè)高地,首先要打通上下游產業(yè)鏈,構建生態(tài)是亟待解決的問題。在塑造產業(yè)鏈集群方面,張霖表示,應加大頂端企業(yè)扶持力度,發(fā)展以頭部企業(yè)為帶動的甲方經(jīng)濟產業(yè)集群,形成產業(yè)鏈經(jīng)濟效應。通過對高端人才的個稅減免,切實吸引更多的人才聚集青島。
業(yè)內專家指出,青島動漫產業(yè)當前的問題與不足主要在政策切入面、資本切入面和人才環(huán)境切入面等三個方面。政策切入面是全國各級政府政策制定的普遍問題,每一輪的政策制定與頒布都是圍繞在產業(yè)鏈后端進行,缺乏產業(yè)鏈貫穿性。資本切入面,政策的制定離不開資本的驅動,主要分為稅收減免和直接地方政策性投資,在相應政策制定過程中缺乏可實施的多部門聯(lián)動機制和風險控制機制。人才環(huán)境切入面,是地方制定單一產業(yè)政策所面臨的環(huán)境支撐問題,再好的政策,也需要有人才培育的環(huán)境建設。
一座城市的競爭力,取決于創(chuàng)新,而一座城市的創(chuàng)造力,取決人才。廣州2016年出臺《加快動漫游戲產業(yè)發(fā)展的意見》,出臺多項針對動漫產業(yè)的鼓勵政策,其中特別提出,將對來廣州落戶的動漫人才予以獎勵。深圳一直很重視動漫人才的引進,在落戶、住房、薪資等很多方面給予優(yōu)先照顧。記者通過查詢資料,發(fā)現(xiàn)青島科技大學、青島農業(yè)、青島大學、青島理工大學等大多數(shù)的青島本地院校都開設了動漫影視專業(yè)。青島農業(yè)大學動漫與傳媒學院動畫專業(yè)負責人田永江副教授表示,近年來,學校加大產學研結合的新型高效動漫人才培養(yǎng)模式轉變和師資投入,積極與國內優(yōu)秀動漫企業(yè)與學校共建課程,實現(xiàn)了校企合作的實踐落地。學校聘任企業(yè)專家作為校外導師,直接參與課程教學。以項目制方式雙方組建聯(lián)合創(chuàng)作實驗室,用企業(yè)化的管理模式進行學習。學生直接參與一線,了解市場需求,鍛煉了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力。學生不但實現(xiàn)了能力提升,更為企業(yè)的人才選拔提供了選擇空間,縮短了人才匹配的周期。
對此,劉毓琮認為,企業(yè)發(fā)展不能過多依賴政府政策,更好的出路是,以政府通過項目帶動產業(yè)發(fā)展的方式,來助力動漫產業(yè)的發(fā)展,比如從文旅項目切入,帶動動漫企業(yè)參與其中。此外,海洋是青島的突出優(yōu)勢和特色所在,動漫企業(yè)可以圍繞海洋元素和傳統(tǒng)文化,參與到青島國際海洋名城建設中,創(chuàng)作出具有海洋特色的動漫作品和文化衍生品,推動海洋經(jīng)濟的發(fā)展,講好海洋故事。
即將舉辦的青島動漫藝術節(jié),承載著主辦方幻夢文化和青島動漫產業(yè)協(xié)會的努力和希冀。相信這次展將讓島城的漫迷們在動漫的海洋中歡樂互動,大飽眼福,產生文化碰撞與共鳴。相信動漫產業(yè)在青島建設開放、現(xiàn)代、活力、時尚之城大背景下,能夠借助外在推力,進而內生動力,推動動漫產業(yè)彎道超車,駛入快速發(fā)展的軌道。讓動漫的活力和時尚元素融入青島這座城市,為青島的經(jīng)濟發(fā)展持續(xù)貢獻二次元的文化力量。
下一個動漫之城,或許是青島。
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